UzGoal
Texnologiya va Gadjetlar

Civilization 7 o'yinida xarita qayta yuklanadimi? 🗺️

2 daqiqa 0
Telegram
Civilization 7 o'yinida xarita qayta yuklanadimi? 🗺️

Civilization 7 o'yinining yangi epoxalar tizimi va inqiroz mexanikasi shaharlarning qishloqlarga aylanishiga olib kelishi ma'lum qilindi.

Firaxis studiyasi yaqinda Civilization VII o'yinining o'yin jarayoni va asosiy tafsilotlarini rasman taqdim etdi. Avvalgi qismlarga solishtirganda, yangi strategiya o'yin jarayonida eng tub o'zgarishlarni taqdim etadi va bu faqatgina ishchilar yoki shaharlar faoliyatiga taalluqli emas.

Yana bir yirik o'zgarish bu epoxalar tizimi hisoblanadi. O'tgan o'yinlardagi shunchaki rivojlanishni bildiruvchi davrlardan farqli o'laroq, yangi epoxalar o'yin jarayoniga jiddiy ta'sir ko'rsatadi va qo'shimcha muvozanatni ta'minlaydi. Ma'lum qilinishicha, yangi eraga o'tish davri turli inqirozlar bilan birga keladi.

Har bir epoxa bir necha bosqichlarga bo'lingan bo'lib, dastlabki davr turli voqealarga boy bo'ladi va maxsus shkalani to'ldiradi. Shkala inqiroz davriga yetib borganda, taranglik bosqichlari boshlanib, bu epoxaning o'zgarishiga olib keladi. Inqiroz davrida o'yinchilar faqat salbiy ta'sir ko'rsatadigan ijtimoiy siyosat kartalarini tanlashga majbur bo'ladilar.

Bunday kartalar qo'shinlarni saqlash xarajatlarini ikki baravarga oshirishi, shaharlarga sarflanadigan oltin miqdorini ko'paytirishi, shuningdek, baxt darajasi va jangovar kuchga salbiy ta'sir ko'rsatishi mumkin. Inqirozlar yakunlangach va yangi epoxa boshlanganda, o'yinchilar o'z imperiyasini qayta qurishga kirishadilar.

Masalan, yangi eraga o'tish chog'ida ko'plab shahardagi binolar o'z bonuslarini yo'qotadi. Faqat ombor kabi "abadiy" binolar bundan mustasno bo'lib, qolgan eskirgan binolarni yangilariga almashtirish talab etiladi.

Shuningdek, o'yin jarayoni videolari tahlili shuni ko'rsatdiki, agar o'yinchi ma'lum bir merosni tanlamasa, uning poytaxtdan boshqa barcha shaharlari qishloqlarga aylanadi. Eslatib o'tamiz, Civilization 7 dagi qishloqlar to'laqonli shahar hisoblanmaydi, ularni boshqarish unchalik batafsil emas, garchi ular oltin ishlab chiqarib, resurs yoki harbiy markaz bo'la olsa ham.

Qishloqni shaharga aylantirish ko'p oltin talab qilishini inobatga olsak, yangi epoxaning boshlanishi imperiyani tartibga solish bilan kechadi. Bunday yondashuv tarixiy nuqtai nazardan ham mantiqli bo'lib, o'rta asrlarda kuchli bo'lgan shaharlar sanoat davrida ortda qolib ketganini eslatadi.

Qisqacha aytganda, Civilization 7 dagi epoxalar tizimining asosiy maqsadi barcha o'yinchilarni tenglashtirish va turli sivilizatsiyalar o'rtasidagi tafovutni kamaytirishdir. Bu esa o'yinning keyingi bosqichlarini yanada dinamik va qiziqarli qiladi.

Manba / Источник: Yangiliklar

Sizning reaksiyangiz

0 ta ovoz

😮
0%
😊
0%
😢
0%
😠
0%
🥱
0%
😵
0%

Ko‘p so‘raladigan savollar

Bu yangilik rasmiymi?

Tahririyat manba va rasmiy xabarlarni solishtirib chop etadi. Yangilanishlar shu sahifada chiqadi.

Qayerdan kuzatsam bo‘ladi?

UzGoal saytida va Telegram botida qisqa xulosa chiqadi.

Izohlar(0)

Havola yuborish taqiqlangan. Smayliklar mumkin.

  • Birinchi izohni yozing.

Sizga qiziq bo‘lishi mumkin